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UPSTREAM 逆流而上

UPSTREAM USER GUIDE

从第一次打开,
到顺利开播。

一步一步连接 OBS、编排直播画面,保存属于你的创作方案。第一次使用先看「快速开始」,遇到问题直接搜索对应章节。

适用:Windows 桌面版更新:2026 年 10 月 20 日功能与按钮以你正在使用的版本为准
01 / QUICK START

先让一套画面真正进入 OBS

UPSTREAM 负责画面创作,OBS 负责直播播出。软件里的预览不等于已经输出,也不代表已经开始直播。建议先完成下面这条最短流程,再添加更多效果。

  1. 准备画面:在 OBS 中添加摄像头、视频或其他需要使用的视频源,确认原始画面正常。
  2. 连接软件:打开 UPSTREAM 并登录,按首次设置的「OBS → 机位 → 测试」步骤完成连接。OBS 未运行时,使用界面上的「打开 OBS」或启动按钮。
  3. 选择主机位:选中刚才的干净视频源;只有需要第二个画面时才选择副机位,没有可保留「没有」。
  4. 完成输出测试:按提示将 Logo 拖到测试画布,再添加震动、模糊,确认 OBS 中能看到对应变化。
  5. 编排并应用:选择一套模板,调整画幅、文字和构图,使用模板面板的应用按钮,等待软件确认输出成功。
  6. 去 OBS 检查:确认「UPSTREAM 直播输出」里的实际画面、声音和构图,再在 OBS 中开始直播或录制。

第一次建议只运行一个 OBS 实例。若软件显示「仅预览」或连接异常,先完成连接与应用检查,不要通过反复添加场景来试错。

02 / ACCOUNT

安装、登录与首次打开

准备运行环境

使用 Windows 10 / 11 64 位系统和适配当前测试版的 OBS。具体运行要求以当前发布说明为准;不同显卡、分辨率和特效数量会影响流畅度。仅从官方渠道获取软件,按安装包提示完成安装。

使用同一个创作账号

  1. 已有账号在软件登录页输入手机号或邮箱及对应密码;可用的验证码登录方式以页面为准。
  2. 新用户切换「注册」,填写页面要求的信息并完成验证。验证码与密码不要提供给其他人。
  3. 登录后检查头像旁的账号身份与个人中心的会员状态、UP 余额,确认没有登错账号。
  4. 忘记密码时使用当前登录页提供的找回入口,按绑定手机号或邮箱的验证流程操作。

首次设置可以按提示逐步完成;暂时跳过后,仍需在正式输出前完成 OBS 连接和机位选择。账号权益由服务器同步,本地导入素材不会因此变成云端素材。

03 / OBS CONNECTION

连接 OBS,选对主机位和副机位

  1. 保持 OBS 正常运行,先确认摄像头或视频源在 OBS 原始场景中有画面。
  2. 在 UPSTREAM 的首次设置中查看连接状态。若出现 WebSocket 密码输入框,填写当前 OBS 设置中的密码,然后重新检测。
  3. 自动检测未成功时,到 OBS 的 WebSocket 服务设置检查服务是否开启,以及连接信息是否与软件一致;不要把账号登录密码当作 WebSocket 密码。
  4. 点击「刷新 OBS 来源」,在「主机位」中选择主要直播画面,在「副机位」中选择辅助画面,或保留「没有」。
  5. 选好后完成测试,回到编辑器检查输出状态。OBS 连接成功之后,仍要确认所选机位和模板确实已经应用。

什么是干净的视频源?

它是尚未经过 UPSTREAM 合成的原始画面,例如你的摄像头或视频源。不要把「UPSTREAM 直播输出」本身、包含它的场景,或已叠加的输出再次作为输入,否则可能出现递归、重复画面或黑屏。

改名、删除或更换设备以后

如果 OBS 来源列表变化,或软件提示机位失效,请重新刷新来源并明确选择主机位、副机位,再重新测试与应用。不要只凭相似名称判断选择正确。更换摄像头后也应检查 OBS 里的原始画面。

UPSTREAM 开播与预览设置界面示意放大查看界面
设置界面示意;首次设置与连接按钮的具体位置以当前软件为准。预览清晰度与帧率可按设备性能调整。
04 / WORKSPACE

认识编辑工作区

区域你可以做什么
左侧素材区切换「我的」、模板、文本、贴纸、特效、歌词、跳舞等板块;搜索素材,再拖到画布或进入对应设置。
中央画布查看构图,选择图层,拖动位置、缩放尺寸。画幅按钮用于横屏 / 竖屏设置,画布显示比例只改变编辑视图大小。
右侧属性与图层调整当前选中对象的文字、样式、运动等可用参数;检查图层顺序和可见状态。
顶部工具栏导入本地素材、打开音乐、切换画幅、打开和保存工程、查看 OBS 状态、进入个人资料与设置。
导播台 / 时间线管理创作方案,或在跳舞流程中编排卡点。不同工作模式显示的控制项不同。

先选对象,再调属性。如果右侧没有你要的参数,先点击画布中的目标对象或在图层列表中选择它。不要把编辑视图的缩放比例当作直播分辨率。

UPSTREAM 画布、素材面板与图层属性的工作区示意放大查看界面
工作区示意。预览画面用于检查布局,最终效果请同时到 OBS 确认。
05 / TEMPLATES

预览模板,确认后再应用

  1. 打开「模板」,使用分类或搜索找到适合直播内容的风格。鼠标移到缩略图上,可查看当前版本提供的放大预览。
  2. 选择模板进入编辑预览,核对画幅、主机位和副机位。没有副机位的直播,不要随意选一个不相关的来源。
  3. 替换可编辑的文字、图片和音乐信息,调整位置与大小,检查人物是否被遮挡。
  4. 使用面板中的「应用到直播」或对应应用操作。未应用时,模板选择只改变预览;不满意可取消。
  5. 等待输出成功反馈,并在 OBS 中确认实际画面。后续修改需要重新应用的模板,使用重新应用操作。

保存模板方案、收藏模板与真正应用是不同操作。保存方案不会替你切换 OBS 场景;不要把「已经保存」理解成「已经输出」。

免费或付费内容的可用范围以软件里的权益标识为准。预览不会自动购买或扣除 UP;正式应用时会校验对应权限。浏览官网模板展示。

06 / LOCAL ASSETS

用户上传,就是导入自己的本地素材

「上传素材」是把图片、视频、GIF 等文件导入你自己的电脑,供本机工程使用,不是上传到 UPSTREAM 服务器,也不会自动公开给其他用户。账号登录、会员权益同步与本地素材存储是两回事。

  1. 点击顶部「上传」或「我的」板块的素材入口,在本机文件选择框中选择软件支持的文件。
  2. 等待导入完成,在素材区找到名称与缩略图,再拖入中央画布。仅导入到素材库,不等于已放进工程。
  3. 选中图层后调整位置、尺寸和显示状态;需要时在图层列表中上移、下移或置顶。
  4. 添加「文本」图层,输入自己的标题,调整字体、大小、颜色及当前提供的描边、阴影等样式。
  5. 保存工程;更换电脑或重装系统前,同时备份工程和对应的本地素材。

哪些数据不能当作云备份?

不要因为在另一台电脑登录了同一个账号,就认为个人导入素材会自动出现。工程是否包含素材文件,应以实际保存结果为准;如果工程依赖本地文件路径,迁移时必须把对应文件一起带走,并在新电脑重新检查。

素材数量与权利归属

免费账号与会员的素材数量限制,以当前个人中心和导入提示为准。用户自行导入的素材及其相关权利,归用户或原权利人所有,不因导入软件而转归 UPSTREAM。直播使用前,请自行确认图片、音乐、视频等素材的使用权限。

07 / MUSIC & LYRICS

打开音乐台,让歌曲与歌词进入画面

  1. 点击顶部「音乐」,打开音乐台。在当前提供的音乐来源中搜索歌曲,或使用可用的导入入口。
  2. 先确认歌曲名称与版本,再加入播放队列。使用播放 / 暂停、上一首 / 下一首、进度和音量控制试听。
  3. 需要画面中的播放器或歌词时,进入对应模板 / 歌词板块,选好样式并放到合适位置。
  4. 检查歌词与当前歌曲是否匹配。歌词缺失、不同版本或时间不一致时,先切换正确曲目与来源,不要只调整画面位置。
  5. 去 OBS 同时检查画面和音频电平。音乐台正在播放,不代表 OBS 已经采集到了声音。

搜索结果、歌曲能否播放以及歌词是否可用,取决于对应音乐来源。播放、展示歌词和直播使用的权限需要分别确认,软件不会替你取得音乐的公开使用授权。

如果出现重音或回声,检查是否同时通过桌面音频和额外音频来源重复采集同一首歌。先保留一条明确的采集路径,再调整监听。

UPSTREAM 音乐台播放队列与歌词区域示意放大查看界面
音乐台界面示意。曲目、来源与控制项以当前版本为准。
08 / STICKERS & EFFECTS

动态贴纸与画面特效

贴纸:先放进画布,再调整运动

  1. 打开「贴纸」,根据名称与缩略图选择对象,拖到中央画布的可见区域。
  2. 在画布或图层列表中选中这张贴纸,调整大小与位置,确认没有被其他图层遮挡。
  3. 带运动预设的贴纸会按当前参数显示动态效果;需要更明显或更克制时,调整界面提供的速度、浮动、摆动、立体感或发光等参数。
  4. 如果当前对象没有某个运动参数,说明它不提供该项控制。请以当前贴纸的实际属性面板为准。

特效:先选清楚作用对象

进入「特效」,按提示选择应用对象与强度。普通特效与模板的应用流程不同:已连接输出时,特效调整可能直接同步到 OBS,不一定出现模板的确认框。建议先在非正式直播状态下测试。

发光、模糊、震动等效果不要一次全部调到最大。先使用一项效果确认,再逐项添加;任何异常以 OBS 实际画面和软件错误提示为准。

09 / DANCE & BEATS

跳舞、运镜与卡点时间线

  1. 进入「跳舞」,在当前版本的音乐入口选择需要使用的歌曲或音频,确认它能正常播放。
  2. 有「分析歌曲」等入口时,等待分析完成后再查看节拍;识别结果可作为编排起点,不等于所有拍点都准确。
  3. 在时间线上把运镜、震动或其他可用效果放到需要触发的位置,调整各段的开始时间、持续时间和强度。
  4. 从对应播放位置预览,逐段检查是否卡在正确节奏上,再保存卡点或工程。
  5. 使用直播触发 / OBS 输出前,确认当前主机位正确。整首试听一次,检查循环、暂停以及切换歌曲后的表现。

建议先做一小段,确认正确后再扩展到整首歌。更换歌曲、版本或剪辑长度后,要重新检查卡点时间,不要直接沿用旧时间线。

10 / LIVE DIRECTOR

保存不同方案,在导播台切换

  1. 完成一套构图后保存为清楚命名的方案,例如「聊天」「唱歌」「跳舞」。
  2. 进入导播台,查看当前可用方案,确认模板、文字、贴纸和机位引用都正确。
  3. 需要快捷切换时,在当前方案的快捷键设置中录入组合键。避免与 OBS 或其他常用软件冲突。
  4. 选择当前提供的转场方式与持续时间,在非直播状态下试切,观察 OBS 中是否平稳。
  5. 确认所选方案实际输出成功后再用于直播。不要仅凭方案缩略图或选中高亮判断已经切换完成。

UPSTREAM 的方案是软件里的创作配置,统一输出给 OBS。保存、重命名和删除方案,不需要手动在 OBS 创建一批同名场景。

UPSTREAM 导播台中多套创作方案的界面示意放大查看界面
导播台示意;正式使用前请逐个测试方案和快捷键。
11 / SAVE & BACKUP

保存工程、备份素材与迁移电脑

每次结束前

  1. 使用顶部「保存工程」,选择便于找到的位置,并给工程起一个清楚的名称。
  2. 确认保存状态已完成,再正常退出软件。自动保存可以辅助恢复,不应替代自己的工程备份。
  3. 下次通过「打开」选择保存的工程,核对图层、本地文件与 OBS 机位。

迁移到另一台电脑

  1. 复制工程文件,并备份它依赖的图片、视频、音频等本地素材;不要只复制桌面快捷方式。
  2. 在新电脑安装匹配版本的软件与所需运行环境,用自己的账号登录。
  3. 打开工程,检查是否存在素材缺失或路径变化,必要时重新导入或选择正确文件。
  4. 重新连接这台电脑上的 OBS,重新选择主机位、副机位,完成一次输出测试。

本地导入的用户素材不会自动上传服务器。账号同步不能替代本地备份。不要未经检查就清理软件数据目录、移动或删除素材文件。

软件与内容更新

软件程序更新与模板 / 特效资源更新是不同的事情。按官方发布说明更新软件;资源内容可在设置的「资源更新」中按提示检查。更新或替换文件前先保存工程,使用官方指定版本,不混用旧包与单独来源不明的文件。

12 / MEMBERSHIP & PAYMENT

会员、UP 点与支付结果

账号身份、会员有效期、UP 余额以及具体特效的使用条件,以当前账号中心、商品说明和订单确认页为准。会员与 UP 余额是不同概念;开通会员并不自动表示所有商品都已永久购买。

  1. 先确认当前登录账号,再选择需要的会员方案、UP 充值或商品。
  2. 核对金额、时长与权益说明后,进入支付宝等当前提供的官方支付入口完成付款。
  3. 付款后回到软件,等待结果同步;需要时使用个人中心的刷新权益与订单操作。
  4. 以服务器确认和账号实际到账为准。停留在支付网页、看到二维码或只返回成功地址,都不应作为到账的唯一凭据。
  5. 确认成功后,可查看账户邮件中的支付凭证;绑定有效邮箱的账号也可留意感谢邮件,包括垃圾邮件文件夹。

已经扣款但暂未到账时,请勿连续重复付款。先刷新、确认账号,再保留订单号、金额、付款时间与异常截图,联系官方客服核查。不要把密码、验证码或完整支付密钥发到群里。

软件内没有自助退款入口。如遇错单、异常扣款或交易争议,请联系官方客服按实际订单处理。定制服务的需求范围、价格和交付要求,应在提交与支付前按当前页面确认。

13 / TROUBLESHOOTING

常见问题:按顺序排查

OBS 没画面、黑屏,或者与软件预览不同?
  1. 先看 OBS 原始摄像头 / 视频源是否正常。
  2. 确认只运行了需要的 OBS 实例,软件显示连接正常。
  3. 刷新来源,重新选择干净的主机位,避免选到 UPSTREAM 输出本身。
  4. 检查模板是否真正应用成功,是否仍是「仅预览」。
  5. 在 OBS 中检查统一输出场景、来源可见状态及是否被其他图层覆盖。
  6. 仍异常时保存工程与错误信息,正常退出后按官方建议重启;不要反复创建重复输出场景。
贴纸拖进去没反应,或者没有运动?

先确认拖到的是中央画布,再到图层列表看对象是否已加入。检查可见性、图层顺序、尺寸与位置。选中贴纸查看它是否支持运动,以及速度、浮动等参数是否过低;最后检查预览播放与 OBS 连接 / 应用状态。请提供贴纸名称,方便复现。

音乐台有声音,OBS 却没有声音?

查看 OBS 音频电平是否变化,检查所选采集设备、静音、监听与输出设置。画面输出和声音采集要分别确认。若有回声,先排除桌面音频与其他来源重复采集同一声音。

缩略图慢、软件卡顿,应该先调什么?

先等资源加载完成,确认网络可用;关闭重复运行的 OBS 与不需要的高负载应用。降低软件预览清晰度或帧率,减少同时使用的高开销特效,再测试。缩略图加载和实际输出流畅度是不同问题,不要一开始就删除本地素材或重装。

OBS 里的名字改了,原机位失效了?

进入机位选择,刷新 OBS 来源,重新选择主机位与副机位。检查新来源画面后重新应用。不要把已删除的来源直接替换成名称相近但内容不同的来源。

会员没有显示、UP 没到账,或者付费内容不可用?

先核对当前账号,再刷新权益与订单,查看有效期和商品范围。已过期、每周轮换、会员内容和永久购买可能有不同条件,请按具体内容说明判断。已付款仍异常时,带上订单信息联系官方客服,不要重复购买来验证。

换电脑后找不到自己上传的图片和视频?

用户素材只导入到本地,不会自动上传到云端。需要把原电脑的工程和对应本地素材一起迁移,在新电脑重新检查文件位置;仅登录同一个账号不会自动恢复这些文件。

为什么 AR 特效、实时字幕点不了?

如果板块标记「待开放」或不可点击,表示当前版本未开放该功能,不是账号权限故障。音乐歌词与麦克风实时语音字幕是不同功能;不要根据歌词可用判断实时字幕也已开放。

按钮被遮住、窗口太小或快捷键冲突?

先最大化窗口,并检查 Windows 显示缩放与分辨率;需要时折叠侧边面板。快捷键到软件设置中查看或重新录入,避免与 OBS 或输入法冲突。反馈时提供屏幕分辨率、显示缩放比例与软件截图。

14 / READY TO GO LIVE

开播前,最后检查一次

  • 当前账号正确,所需会员或商品权益可用。
  • OBS 已连接,主机位 / 副机位引用正确,原始画面正常。
  • 画幅、人物位置、文字和贴纸没有超出画面或挡住重点。
  • 模板已应用,OBS 里能看到最新实际输出。
  • 音乐与麦克风电平正常,无静音、重音或回声。
  • 方案切换、转场和快捷键已在非直播状态测试。
  • 工程已保存,本地素材已备份,再到 OBS 开始直播。

反馈问题时,带上这几项

软件版本、Windows 与 OBS 版本、发生问题的板块 / 素材名称、具体操作步骤、预期结果与实际结果,以及截图或短录屏。性能问题补充显卡、分辨率和显示缩放比例;支付问题补充订单号与时间。

不要公开发送密码、验证码或包含敏感信息的完整日志。必要资料请通过官方客服指定渠道提供。

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